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曾說拜科技之賜,現代人不必學過樂器,也能做音樂當音樂人。

從1980年代起,電腦運用在音樂開始,音樂界的數位革命,逐漸取代傳統音樂工業,從樂器數位化,錄音數位化,後來連發行也都數位化,一個產業改變如此劇烈,其實有好有壞。

80年代幾乎都要透過主流唱片公司發行,而這年代也是音樂製作逐漸轉型的時候,西洋音樂版圖權力擴張全球市場,而許多地區型的「獨立唱片」則靠著口碑穩扎穩打,在不同群體中一旦走紅,還是有機會被主流唱片相中拉上主流市場。90年代經濟態勢不錯,夜店成了一代年輕人最愛玩樂的地方,很多音樂紛紛進駐夜店,原本偏門的舞曲要生活這時代主流,DJ的工作成為受矚目的新時代巨星。

然後進入千禧年,社交平台和YouTube興起,讓很多素人可以發表自己創作,形成一種新興的明星,因為不若明星的距離感,這些素人明星與尋常人更無距離,創作題材更沒有主流包袱,吸取的觀眾雖然屬於小眾,但都是所謂「品牌忠實顧客」,當然後來也不少被主流公司相中而成為線上的大明星。

為何他們可以做到?因為科技的進展與便利,降低了製作門檻,讓很多人都可以依原創作夢想,而且我曾說過,現在的樂器或軟體,不管你懂不懂會不會音樂,都可以玩出東西來,現在做音樂不是難事,難的是創意。這回就來看看神奇的現代樂器吧!

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1 Pads

這大概是不需要演奏功力也可以玩音樂的代表,把音色排列好記住順序,還可以放很多頁的音色儲存,誰說不會彈琴就不能玩音樂?搭配上軟體,你要甚麼音色都有。

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2 錄音介面

早期的錄音器材或介面設定不易而且笨重,現在的錄音介面輕巧又外接功能強大,使用USB接頭,省去很多接線的麻煩,更重要的是,價格更便宜。

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3 Workstation

功能比Pad更強大,作為硬體就是控制參數旋鈕都在上頭,操控的立即性和便利性都提升。也可以像Pad一樣進行編曲或帶到現場作演出,不少DJ也都會接上這個做現場即興表演。

4 Looping Machine

這個好玩的地方在於,取樣聲音做為一個Pattern/模組,你可以很多組模組一直無限循環,然後玩出音樂來,甚至用人聲多軌堆疊也可以,所以不會樂器至少還能開口唱啊。

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樂器的Looping Machine    (大部分是演出時吉他或大提琴使用這類可用腳踩控的機型)
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人聲的Looping Machine    (當然也可以用在其他樂器上)

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